15/11/2008
Recreando la vida a partir de plástico, metal y semiconductores:
(charla sobre robotica)
La charla estuvo muy buena, trato de hacer un resumen, desde mi punto de vista (segunda fila a la derecha) :-)8
La charla era el cierre de una muestra sobre literatura de ciencia ficción que se dio en el centro cultural “objeto-a”. Con motivo de ello no se vieron aspectos técnicos en profundidad salvo cuando el público muy interesado preguntaba, ante lo cual se explicaba en detalle.
Se pudo ver a curcu el hexápodo que creo tenia un paralax arriba pero no quise cortar el clima con aburridas preguntas técnicas jajaaj.
Se pudo ver imágenes desde los primeros robots en el cine hasta los últimos, robot que originariamente eran moustros “trasladando el moustro interior” palabras del orador, y con las cuales coincido. Ya no eran bestias animales sino que eran objetos tecnológicos con mente propia y malos muy malos, hasta en algunos casos vaporizaban gente y todo (:- s). Después como se fueron volviendo buenos en la literatura y el cine. Para en la tercer parte de la charla por lo menos así la dividí yo, entramos en los robots reales, ASIMO, AIBOT, robot androides, cuadrúpedo de Boston dynamic, acompañados de videos sobre estos robots.
También los que rozaban el ridículo (palabras del orador) y la exageración (invasión de robots malos, controlados por seres extraterrestre, hay lago pero ??? ;-)
Charla sobre la robótica en Japón con diseño basado en un aspecto agradable y el diseño EEUU basado en la funcionalidad y no importaba si se veían los tornillos.
Y en la cuarta parte de la charla se pudo ver al hexápodo, nos contó secretos de diseño, se pudo ver diferente secuencias de zancadas. Y las posibilidades del robot al finalizar el proyecto para caminar, trepar, reptar, voltearse y seguir caminando, reconocer personas, ubicarse magnéticamente y detectar inclinación. Con una explicación general de cómo lograr cada uno de estos aspectos.
Para finalizar una vista de la robótica desde el arte, pensando en la creación de un robot desde la nada, con los materiales que se tienen a mano. Como artesanos con objetos que tienen en cierta manera inteligencia propia (autonomía), resaltando la diferencia entre autómatas y robot realmente en donde el software (algoritmo inteligente) hace la diferencia para poder llamarlo robot.
Felicitaciones y ojala se repitan este tipo de charlas.
A cargo de Eduardo Carletti, periodista, escritor y especialista en robótica.
Sábado 15/11 a las 18hs
Lugar:
Objeto a http://www.objeto-a.com.ar/
Cnel. Niceto Vega 5181 e/Uriarte y Thames
Ciudad Autónoma de Buenos Aires
Código Postal: C1414BEK
Télefono: (+54-11) 4773-0292 |
|
21/10/2005
Una
Feria Ha Llegado a la Ciudad
En el Colegio Leonardo Da Vinci
de la Localidad de Boulogne Sur Mer se realizó la Feria
de Ciencia e Informática organizada por la UAI. La mesa
de la Universidad estaba coordinada por el Ing. Nestor Balich.
Además de sus robots, se exponía una planta potabilizadora
de agua. .
A cargo de la demostración con la maqueta se encontraba
Facundo Giglio de 4° año de ingenieria en sistemas
y pasante del CAETI. Aunque se le arrimaban en principio como
a un bicho raro, después fueron pidiendo explicaciones
no solo los padres, sino también los propios chicos. Más
aun: uno de los pibes de tercer grado se ofreció a probar
el agua tratada por la miniplanta. Hubo que convencerlo que solo
era una demostración para que no le pegara un trago a la
jarrita.
Pero sin dudas la atracción principal fueron los cuatro
robots del Ing. Balich. Tres robots futboleros y uno con una rutina
fija deleitaron a los chicos y sus familias. Los padres intentaban
ocultar su niño interior haciendo preguntas del tipo “¿Cómo
se comandan?” y “¿funcionan a batería?”.
Pero en realidad la pregunta que flotaba en el aire era “puedo
manejarlo sin que me dé vergüenza porque parezco un
pibe”. Ninguno se animó. En cambio los chicos, al
estar en su ámbito y ser los dueños del lugar, se
atrevieron a pedir el control remoto y a comandar los androides.
Uno inclusive descubrió que los pequeños robots
cilíndricos pueden bailar “hip hop”, y así
lo demostró haciéndolo girar hasta el cansancio
(el cansancio propio porque el robot siguió girando en
manos de otros chicos). Fue un acierto de los responsables de
la mesa dejar interactuar a los niños. Ninguno se privó
de manejarlos, niños y niñas de toda estatura, no
dejaron de hacer girar las pequeñas rueditas. En un momento
los integrantes de la mesa se sentían como los encantadores
de serpientes que iban de pueblo en pueblo en la antigüedad.
Es que las caritas de los chicos y chicas era impagable, al ver
que podían dominar los robots como quisieran. Tal era el
entusiasmo que muchos se acercaban al Ing. Balich para saber como
se fabricaban, si era difícil, y que había que estudiar
para hacerlos. Inclusive los mas chiquitos fueron los más
audaces y los sometieron a un testcrash sacudiéndolos un
poco sobre la tarima donde giraban. Afortunadamente no hubo heridos
de ambas partes.
Seguramente a más de uno no le alcanzó las tres
horas de muestra para jugar con robots y computadoras en línea.
Divirtiéndose mientras aprendían.
Porque después de todo:¿hay mejor forma para aprender
que hacerlo jugando?.
Lic. Darío Miranda. (staff de RobotIA)
|
|
En breve fotos
del evento
|
|
|
12/10/2005
No
serán los de Asimo, y donde esta speedy??
El pasado sabado 08/10/2005 se
realizo el DARPACHALLENGER
2006 ->
, en el cual un vehículo robot autónomo debía
recorrer 241 Km. (131 millas) a travez del desierto, carretera,
sortear obstáculos y competidores en el menor tiempo posible
sin ningún tipo de asistencia humana.
Se inscribieron 195 equipos, clasificaron 33 y largaron 23 llegaron
a la meta 5 de los cuales gano el equipo de Stanford
->
con un tiempo de 6h 53 m, con lo cual gano la suma
de 2 millones de dólares.
Si le ven aplicaciones militares será porque lo financia
el departamento de defensa de EEUU, pero la tecnología
sirve para mucho más.
Avanzada la carrera el robot de stanford debió
tomar la decisión de si pasaba al robots del MIT o era
un obstáculo muy peligro y debía permanecer detrás
de el. No les recuerda cuando speedy (un robot de ficción)
se queda en un loop infinito en el recorrido hasta la mina debido
a las leyes de la robótica (más información
a leer el libro yo Robot de Asimov).
Al final Stanford lo paso y con eso consigue ganar la punta, de
seguro el equipo que desarrollo el soft de inteligencia artificial
leyó el libro (8-b).
Néstor – (Divaguer
- staff de RobotIA) |
|